Rime, un nuevo juego español para PlayStation
EFE | La terquedad fue determinante en la creación del videojuego "Rime", del estudio español Tequila Works, un viaje del héroe atípico, un proyecto interactivo guiado por "la belleza y la locura" en el que no han faltado ni crisis existencial ni revés empresarial.
El estudio quería desarrollar una aventura artística y emocional que permitiera al jugador volver a ver el mundo a través de los ojos de un niño, con ingenuidad, curiosidad y sorpresa, sin concepción del riesgo.
"No es un viaje tradicional del héroe, es más un viaje interior, un viaje de autodescubrimiento", explica a Efe el director de Tequila Works, Raúl Rubio.
Más que delimitar una historia, el equipo quiere que esta oferta genere sensaciones y emociones universales -como la alegría, la compasión o la empatía.